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 Tremblez mortels, Arcamion revient !

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Shadow angel
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Blood Fists
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Blood Fists


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MessageSujet: Tremblez mortels, Arcamion revient !   Tremblez mortels, Arcamion revient ! Icon_minitimeVen 18 Juil - 11:21

Rumeur sur le futur chaos (et pas la liste WD).

Pris sur WarFO :

Citation :
On remerciera le Chéqué-Varan pour tout ceci:

CITATION
Citation :
Next big thing for fantasy is the hordes of Chaos re-release - according to my manager, that's happening in November.

Where the previous Hordes book focused on all manner of chaotic entities from the entire realm of chaos and the chaos wastes, this one will be more themed towards the "armies of the north", as my boss put it. First of all, miniatures will include new metal lords (foot and mounted) which are apparently so detailed as to be mistaken for special characters - incidentally, there will be at least one new special character to add to Archaon and Galrauch, the model for which is apparently drool-inducing. Plastic knights are confirmed, possibly with chosen mutation upgrades and marks included in the kit.

New units for the book include the chaos giant and hellcannon, as seen in the temporary "get-you-by" army list, most likely with some clarified rules for the Hellcannon. Also making an appearance will be a unit called "forsaken" - according to Phil Kelly, in a conversation with my boss, the book will follow both the upward and downward paths of chaos - so, as well as the usual marauder > warrior > chosen > aspiring champ > exalted > Lord > daemon path to glory, there is also a path to spawndom that includes the forsaken; regular folk who sprout mutations and are accidentally damned by the gods with their over generous "gifts". I think these guys are gonna be the mutant marauders that were mentioned or guessed upon some time before. I think its a nice addition, as it means you get crazy bonkers mutant hordes supported by spawn and beasts, as well as the disciplined serried ranks of warriors and champions.

Another addition that the boss seemed very keen on was a sort of "blessing of the gods" table for champions/lords - as they fight challenges with enemy characters, the gods bless them from on high, mid-battle. I don't know how its supposed to work or what exactly you get from it, but it seems that getting your chaos characters into serious bust-ups will be rewarded on the spot, increasing their power and ****-kicking abilities. This ties into the idea that the entire book will be geared towards very offensive armies, that require very agressive playing styles.

Not much word on marks, but I think they are (fluffwise at least) becoming a bit more generalised. The idea is that in the north of the old world, life is tough, so everyday the peoples there pray and submit to the four gods for mere survival - on the eve of battle, they pray to khorne for strength, in a season of plague or famine, they pray to nurgle for relief, at parties they pray to slaanesh, etc, with certain tribes having a certain favourite that they worship above others. I wasn't told how this was to work in game terms, but the fluff seems a bit more realistic. The one thing I did hear was that the Mark of Undivided is going, but its effects are staying - again, life is hard for all northmen, so they are hardy and brave beyond reason, so most units in the army get to reroll break tests as standard.

This is what I've heard from the black shirts above me from their preview of it at HQ, so don't kill me if I've misunderstood something or been told wrong.


Et sa trad synthétisée...
CITATION
Citation :

nouveaux persos métal, tellement détaillés qu'ils ont l'air d'être des persos spé!
nouveau perso spé aux côtés d'Arcochon et de Galrauch
chevaliers plastocs confirmés avec peut-être de quoi les marquer ou des mutations!
Apparition d'une unité de "forsaken", des mutants quoi!
lifting des règles du hellcanon
bénédiction des dieux: apparement il y a customisation en temps réel des persos quand ils fightent des persos ennemis.
la marque du chaos universel disparaît mais ses effets demeurent! Apparement ils sont courageux dans le nord!
D'une manière général le LA est orienté de la même façon que la voie des dieux des realms of chaos!
le cheminement d'un humain vers le statut de puissant serviteur du chaos, et c'est ce qu'on retrouve dans les différentes unités! de même il y a le cheminement de la déchéance, où l'on commence mutant et on finit enfant du chaos!
Une autre rumeur fait apparaître une unité de monstre du chaos qui a différents upgrades, qu'il soient plutôt minotaure, trollesque, ogre, ou dragon ogre........


CITATION
Citation :

Lords

Chaos Lord

Exalted Sorcerer

Daemon Prince


Heroes
- unknown if there will be any new Hero-level characters, such as a Marauder Chieftain, a Cultist leader, a near-Spawn character, a lesser Daemon character or whatever

Exalted Champion

Aspiring Champion

Sorcerer


Core units

Chaos Warriors
- presumably the boxed set stays the same for the moment
- all units get Chaos armour, not just Chosen
- normal Warriors might get WS6 and/or 2 Attacks, or they might have the same stats as now
- cheaper in the temporary list, unknown price in the book
- presumably all units can get a magic standard
- Chosen Warriors might be a separate entry (and possibly also separate models). Unknown which improvements they get

Marauders
- presumably the boxed set stays the same for the moment
- cheaper??
- still no option for Marks

Warhounds
- new plastic boxed set

Cultists
- new unit, presumably metal models
- very similar to the guys who ran around as a warband in Mordheim
- human statline (i.e. WS3, S3, T3, I3, Ld7)
- options for additional hand weapon, shield or flail
- may be given a mark at unknown cost. Effects are essentially the same as lesser Daemons get in the Daemons book
--Mark of Tzeentch: 6+ Ward save
--Mark of Khorne: Hatred
--Mark of Nurgle: Poisoned attacks
--Mark of Slaneesh: Always Strike First

Marauder Horsemen
- unknown if Core or Special
- no plastic set at the moment


Special units
- Allegedly there are three new Special units: "Marauders, Mutants, and Mutant Marauders", though the rumours are hazy (for one there are no rumours for mutant marauders, while there are rumours for big Ogre-sized nasties)

Chaos Knights
- new plastic boxed set
- cheaper in the temporary list, unknown price in the book
- might get option for lances and/or other options
- Chosen might be a separate unit entry (and possibly also separate models). Unknown which improvements they get

Chaos Chariot
- new plastic boxed set
- cheaper in the temporary list, unknown price in the book
- 2 per Special in the temporary list, unknown in the book

"Ogre Mutants" / "Chaos Brutes" / "Beastkin" (rumoured new unit)
- around 30 points for a model with stats essentially identical to an Ogre
- you may give them ONE upgrade costing around 15-25 points (presumably per model).
--Minotaur-ish: +1 WS and LD
--Unknown: +1 Strength and Attacks
--Troll-ish: -2 LD and Regeneration
--Dragon Ogre-ish: +1 Movement and a scaly skin save

Some kind of mutant Warriors (rumoured new unit)
- very little known

Some kind of special-ops Marauder unit??? (rumoured new unit)


Rare units

Chaos Giant

Hellcannon
- can't get daemonic gifts
- rumoured to be only 1 Rare choice

Spawn
- presumably still 2 per Rare
- Marks are rumoured to have effects similar to what the Cultists get. Possibilities:
--Mark of Tzeentch: 6+ Ward save
--Mark of Khorne: Hatred
--Mark of Nurgle: Poisoned attacks
--Mark of Slaneesh: Always Strike First

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MessageSujet: Re: Tremblez mortels, Arcamion revient !   Tremblez mortels, Arcamion revient ! Icon_minitimeVen 18 Juil - 12:39

tiens sa me semble complètement différent de la "bouse" qui a été pondu par GW pour le chaos mais cette fois-ci en 40K lol!

Espérons que toutes ces nouvelles apparitions relancent l'univers médiéval au club... cheers
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MessageSujet: Re: Tremblez mortels, Arcamion revient !   Tremblez mortels, Arcamion revient ! Icon_minitimeSam 19 Juil - 12:50

j'ai pas tout compris au niveau de l'anglais mais ont verra bien ce que ca donne au final ya encore le temps
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MessageSujet: Re: Tremblez mortels, Arcamion revient !   Tremblez mortels, Arcamion revient ! Icon_minitimeLun 18 Aoû - 15:32

Première photo de figouzes :

Des maraudeurs à cheval :

https://2img.net/r/ihimizer/img440/5006/image002kg8dc9.gif

Le jugger ...... raaaaaaaaaahhhhhhhhh raaaaaaaaahhhh mais raaaaahhhhhhh bordel de merde !!!

https://2img.net/h/i57.photobucket.com/albums/g210/bosumi_riv/ChampionofKhorne.jpg

La couverture du bouquin, fort jolie !

https://2img.net/h/i57.photobucket.com/albums/g210/bosumi_riv/CodexCaos.jpg

Seigneur du chaos monté : ... Crôm !

https://img.photobucket.com/albums/v480/Vtraxx/Warhammer%20Fantasy/DSC00399.jpg
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MessageSujet: Re: Tremblez mortels, Arcamion revient !   Tremblez mortels, Arcamion revient ! Icon_minitimeLun 18 Aoû - 15:36

Mazette Shocked

Les techniques de sculpture sont de mieux en mieux.
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MessageSujet: Re: Tremblez mortels, Arcamion revient !   Tremblez mortels, Arcamion revient ! Icon_minitimeMar 19 Aoû - 1:10

POUA POUA POUA POUA !

Déchirent les nouvelles figouz !

Encore des proies pour mes elfes ...
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MessageSujet: Re: Tremblez mortels, Arcamion revient !   Tremblez mortels, Arcamion revient ! Icon_minitimeMar 19 Aoû - 12:37

Magnifique ces new figurines...on ne se demande même pas quelle est la future armée de abaddon lol!

Au sinon coup de coeur pour le juggernaut!!! cheers
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MessageSujet: Re: Tremblez mortels, Arcamion revient !   Tremblez mortels, Arcamion revient ! Icon_minitimeSam 27 Sep - 22:09

https://2img.net/h/i276.photobucket.com/albums/kk15/Chaos-md/WoCSpeardhead.jpg

Damned !

http://warseer.com/forums/attachment.php?attachmentid=45169&d=1220798137
http://warseer.com/forums/attachment.php?attachmentid=45121&d=1220715430

http://warseer.com/forums/attachment.php?attachmentid=45217&d=1220872848 (un héros du chaos ..... !!)

http://warseer.com/forums/attachment.php?attachmentid=45340&d=1220976967

L'horrible PD :

http://warseer.com/forums/attachment.php?attachmentid=45481&d=1221225560
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MessageSujet: Re: Tremblez mortels, Arcamion revient !   Tremblez mortels, Arcamion revient ! Icon_minitimeSam 27 Sep - 23:00

Hou hou hou!!!
Ca va remettre en question mon projet d'armée Battle ça ^^

Les fig' sont trop bien !!!
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MessageSujet: Re: Tremblez mortels, Arcamion revient !   Tremblez mortels, Arcamion revient ! Icon_minitimeDim 28 Sep - 12:14

C'est chouette ! On dirais les viking dans Pathfinger ... Twisted Evil
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MessageSujet: Re: Tremblez mortels, Arcamion revient !   Tremblez mortels, Arcamion revient ! Icon_minitimeLun 29 Sep - 20:01

Bon il faut bien l'avouer pour du chaos c'est joli ^^

Par contre la fig qui ressemble à un elfe c'est vraiment un héros chaotique ??? Shocked
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MessageSujet: Re: Tremblez mortels, Arcamion revient !   Tremblez mortels, Arcamion revient ! Icon_minitimeLun 29 Sep - 21:06

Oui j'ai été surpris par cette fig moi aussi (super belle, je la prendrais juste comme ca surement même si je ne joue pas chaos parce que wouah, je l'adore...)
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MessageSujet: Re: Tremblez mortels, Arcamion revient !   Tremblez mortels, Arcamion revient ! Icon_minitimeLun 29 Sep - 21:13

Aie aie aie
Plus je regarde ces fig' plus j'hesite pour mon armée ^^ y'aurait-il qqun qui penserait acheter le 'dex chaos? Very Happy
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MessageSujet: Re: Tremblez mortels, Arcamion revient !   Tremblez mortels, Arcamion revient ! Icon_minitimeDim 5 Oct - 0:23

Ah ouais quand même Shocked
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MessageSujet: Re: Tremblez mortels, Arcamion revient !   Tremblez mortels, Arcamion revient ! Icon_minitimeSam 8 Nov - 14:23

Caniches du chaos :

https://2img.net/h/i250.photobucket.com/albums/gg246/Dezartfox/Models/chaoswarhoundxj2.jpg

Bannière :

https://2img.net/h/i250.photobucket.com/albums/gg246/Dezartfox/Models/choscomd2dj5.jpg
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MessageSujet: Re: Tremblez mortels, Arcamion revient !   Tremblez mortels, Arcamion revient ! Icon_minitimeSam 8 Nov - 18:06

j'ai le livre d'armee, c bien de la merde :

deja la possibilite de mixer demons/guerriers/gors existe plus, on s'y attendait, et l'armee perd bcp en variete et en polyvalence.
fini les hurleurs et autres hardes pour aller chercher les unites de tir fond de table. meme pas laisse les gargouilles, alors qu'elles etaient
dispo pour les guerriers du chaos depuis bien logntemps...

les persos sont bien pourris maintenant : augmentation des couts, disparition des logiques de marques, marques a chier (sauf nurgle, assez sympa)
vous voulez filer la hache de khorne a votre perso de slanesh pas de probleme. le plus pitoyable c'est les dons demoniaques :
pour les heros ils sont limites a 25pts, et dans la liste y a RIEN d'interessant a moins de 25 pts. les dons -> on oublie.

le truc qui aurait pu etre bien : si ils tuent qqun en defi, ils gagnent un bonus pour le reste de la partie genre +1A/F/E.
sauf que bon soyons realistes, si le joueur adverse est pas trop con, ca vous arrivera jamais : il evitera de lancer son perso
sur votre heros super-bourrin, sauf si son perso a toutes ses chances, et dans le doute il va juste refuser le defi.
et de tout facon au mieux vous aller avoir combien de bonus dans la partie ? 1, 2 grand max ?

pour les magos les 3 domaines ont ete bien diminues,
chez tzeentch y a presque plus qu'un sort d'interessant ET de lancable (les 5 et 6 sont a 12+ et 15+...)
par contre quel sort : 4+ 18ps 1D6+1 touches de force 1D6+1. sachant que les magos de tzeentch ont +1 pour lancer ca fait un sort sympa a lancer sur 1D6.
par contre a noter les magos sont obliges de lancer des defis au close, et comme ils ont juste une arme de base + armure du chaos,
ca revient a dire qu'ils sont obliges de se suicider au close... super.

a cote de ca les unites rien a dire, en moyenne elles sont toutes devenue plus bourrines et/ou moins cheres :
- guerriers avec 2A et svg4+ de base pour 15pts. avec boucliers et hallebardes pour au choix 2A F5 ou une svg2+ au close : 17pts (23 avant).
- maraudeurs a 4 misereux pts : sympa mais ca remplacera jamais les hardes.
- char avec le meme prix qu'avant sauf que les guerriers a bord ont aussi 2A chacun : bref 1D6+1 touches + 4A F5 en charge...
- chevaliers super bourrins : 40 pts 2A magiques F5 svg1+ causent la peur. option lances de cavalerie pour F4/F6 en charge.
- trolls rigolos, s'ils regenerent plus de 2 pv dans une phase ils obtiennent pour le reste de la partie un bonus aleatoire genre +1 en A/F/E, cause la terreur, etc...
- a noter que le full cav est encore possible avec la cavalerie maraudeur, pas chere, utile (surtout depuis qu'on a plus les hurleurs) et unite de base...

en bref, un chaos pas comme je les aime :
- unites boostees (mais etait-ce necessaire ?),
- persos diminues (il va falloir ponderer l'utilisation des persos, alors que bon normalement le chaos, c'etait des persos tank avant tout le reste)
- magie/objets/dons pourris...
- une majorite d'options cheres/inutiles et qques options fumees/evidentes -> on va pas voir bcp de variete dans les listes.

bah je crois que je vais continuer a jouer mes hauts elfes, eux ils donnent envie Smile
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MessageSujet: Re: Tremblez mortels, Arcamion revient !   Tremblez mortels, Arcamion revient ! Icon_minitimeSam 8 Nov - 19:50

Une hache de Khorne sur un perso slaanesh ??? Ils fument de la bonne chez Games ^^
Sa confirme la """"nouvelle"""" optique de Games, a savoir vendre un max de figs en baissant les cout des unitées de base et en rendant tout pourris les perso a 8 euros.

Enfin, je je m'en fou pas mal, j'ai mes cheres petit elfes noir qui n'atendent qu'une chose : vous montrer qui sont les meilleurs ! Cool
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MessageSujet: Re: Tremblez mortels, Arcamion revient !   Tremblez mortels, Arcamion revient ! Icon_minitimeSam 8 Nov - 20:18

Citation :
je je m'en fou pas mal, j'ai mes cheres petit elfes noir

je compte 5 fautes pour seulement 14 mots...
et le pire c'est qu'il a du se relire pour en arriver la Laughing
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MessageSujet: Re: Tremblez mortels, Arcamion revient !   Tremblez mortels, Arcamion revient ! Icon_minitimeSam 8 Nov - 20:26

Même pas vrais !
je me relis jamais
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MessageSujet: Re: Tremblez mortels, Arcamion revient !   Tremblez mortels, Arcamion revient ! Icon_minitime

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