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 GI 1500pts nouveau dex

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hastur
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MessageSujet: GI 1500pts nouveau dex   GI 1500pts nouveau dex Icon_minitimeMer 15 Avr - 21:25

les prix sont p-e pas tout a fait juste mais bon...
qu'en pense les joeurs imperiaux (si y a) ?

QG

Seigneur Comissaire : 70pts
il donne un Cd de 10 au escouades a 6 pas... pratique pour assurer les ordres. par contre faut le planquer, il encaisse rien

Escouade de Commandement : gantelet pour le commandant et un LF lourd 85pts
pour les ordres, et eventuellement pour contre-attaquer... en dernier recours

Elite

rien

Troupes

Peloton:
Commandement : LF lourd 40pts
Infantery A : LM 65pts
Infantery B : LM 65pts
Lourde : 3LM 90pts
Speciale : 3 charges de demo 65pts
Conscrits 80pts
Total 405pts
j'ai pris les lance-missile paske 1) c'est polyvalent 2) ca a une bonne portee.
les conscrits amortissent les charges et/ou servent de couvert aux autres escouades.
les charges de demo c'est pour accueillir dignement les elites de close adverses.


10Veterans : 3 fuseurs 100pts
la c'est simple c'est FeP ou insertion par les valkyries, et fuseur a courte.
chances de survie : nulles.


Attaque Rapide:
Valkyrie : multilaser + 2 pods de roquettes 130pts
Vendetta : 3 lascans jumeles 130pts
raaaaah la fig est belle. et les regles cool :
scout, antigrav, rapide, peuvent larguer les troupes ambarquees au court du mouvement...
pour info les lance-roquette ce serait 24ps F4 PA6 Lourde1, grand gabarit
donc ca compte comme defensif donc je bouge de 12 et je tire au multi+2roquettes...


Soutien

Leman russ : full BL 170pts
LR Vanquisher : lascan+multi-fuseurs 200pts
un peu cher celui-la. sa tourelle c'est 72ps F8 PA2 Lourde 1, +1D6 de pene
Griffon 75pts
pask'il ne faut jamais sortir sans indirect, et que F6 PA4 c'est mieux qu'un Whirl pour le meme prix

Strategie :
on plante la tente en tirant tout ce qui depasse en face.

les troupes s'ecrantent entre elles par ordre d'importance.
sachant qu'on peut se jeter au sol ca donne des 3+ de couvert, et on peut essayer de se relever avec un ordre.

quand on se fait charger, les conscrits (ou les infanteries) meurent,
et le tour suivant la speciale sort ses 3 galettes de F8 PA2 Smile

les attaques rapides tentent le debordement et larguent les veterans au passage.

Objectifs :
- 8 kill points (pas mal du tout)
- 7 scoring units (qui dit mieux ? ok, elles sont fragiles)
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MessageSujet: Re: GI 1500pts nouveau dex   GI 1500pts nouveau dex Icon_minitimeMer 15 Avr - 22:40

Sa m'a l'air tout a fait valable, pour ne pas dire violent, par contre vire le gantelet du commandent, absolumment inutile selon moi.

Tu ne pose aune scouade d'arme lourde ? Je n'est pas le dex, je ne peut pas en dire plus, si ce n'est que j'aime les Valkiries !
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Blood Fists
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MessageSujet: Re: GI 1500pts nouveau dex   GI 1500pts nouveau dex Icon_minitimeMer 15 Avr - 22:40

Je n'ai pas lu les rumeurs en entier mais bon :

Citation :
par contre faut le planquer, il encaisse rien

C'est un GI c'est normal.

Si tu veux te mettre à la GI investit vite dans les boîte de 20 à 30€ car ça va bientôt passer à 20€ les 10 GI

Escouade de Cd : avec l'ancien dex j'aimais bien mettre une bannière, les relances c'est toujours pratique. Si c'est possible de mettre encore des amres spé à gogo un truc que je joue et ai vue jouer contre moi et qui fait mal en contre-attaque c'est : officier, + médic + 3 flamers (en escouade de commandement de peloton ça roxxe pas mal)

Elite : les vétérans c'est plus de l'élite ??

Dans les pelotons : je prèfère les bolter lourd ou autocanon, ça évite de perdre trop de tir de fusil laser en tirant sur les chars. .... mais ça reste du fusil laser. Et il reste aussi l'options missile frag qui est redoutable contre les orks.

Après j'ai toujours fait des listes assez mol en GI ....

2 volant si j'ai bien compris : je connais pas le profil mais ça à l'air assez violent comme truc.

Pour les char : yabon mange en. Le griffon j'ai toujours voulu testé, je pense que je prendrai un aussi, a voir le kit qu'il vont nous pondre.

Sinon comme avis général : je trouve que tes gardes manque de personnalité, pas assez d'équipement.
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Shadow angel
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MessageSujet: Re: GI 1500pts nouveau dex   GI 1500pts nouveau dex Icon_minitimeMer 15 Avr - 23:41

Je n'y connais rien en GI mais ya une arme que je redoute chez eux et que je n'ai pas vue dans ton armée: obusiers... Pourquoi?
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hastur
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MessageSujet: Re: GI 1500pts nouveau dex   GI 1500pts nouveau dex Icon_minitimeJeu 16 Avr - 0:16

mouais, c'est dur de tout caser ce qu'on veut en 1500pts...
en 2000 c'est plus facile >Smile

sinon une autre maintenant que j'ai compris 2-3 trucs sur les escouades de commandement :

QG

Escouade de commandement : gantelet, lance-flamme lourd 85
je laisse le gantelet paske a priori le commandant sera plus un perso independant
donc non ciblable au close, donc il a une toute petite chance de faire qque chose
pendant que ses potes font tampon


Troupes

Peloton :
Escouade de Commandement : 4 lance-plasma 90
Escouade d'infanterie : lance-missile 65
Escouade d'infanterie : lance-missile 65
Escouade d'armes spe : 3 lance-plasma,2 charges 100
Total 320

donc la bonjour le lance-plasma, pour les marines trop collant
ou meme en mettant une escouade plasma dans une valkyrie
je peux faire une sale blague a un vehicule de flanc


Peloton :
Escouade de Commandement : LF lourd, 3 LF 90
Escouade d'infanterie : lance-missile 65
Escouade d'infanterie : lance-missile 65
Escouade d'armes spe : 3 fuseurs,2 charges 85
Total 305
une petite escouade pyromane pour les hordes de gaunts/orks

10Vets:3meltas 100
si j'ai bien lu ce sera de la troupe (ideal pour capturer en droppant de la valkyrie)
mais sinon tant pis


Attaque rapide :

Valkyrie:lance-roquettes 130
Vendetta 130
[i]pour info le profil de la bestiole ce serait 12-12-10-3 blindage rab de base[i]

Soutien :

LR:full BL 170
LRV:lascan,multi-meltas 200
Griffon 75

@shadow_angel : un leman russ ca a un obusier de base ;-)
et avec la nouvelle regle en statique je tire a l'obusier + 3 bolters lourds

pour le vanquisher je tire a l'obus anti-char + lascan en bougeant a 6,
et je rajoute les 2 multis si je suis immobile... il va faire peur celui-la.
j'aimerai bien voir les exorcistes d'olivier en face de lui Smile

evidemment contre un fouet de slannesh je fais pas le malin, mais j'ai un plan
diabolique pour contrer ca, mwahahahahaha !!!
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MessageSujet: Re: GI 1500pts nouveau dex   GI 1500pts nouveau dex Icon_minitimeJeu 16 Avr - 0:41

Oki je croyais que tu pouvais mettre des lascan jumelés en tourelle ou des autocanons, enfin autre chose que un obusier XD (BL veut dire vraiment blind laser pour moi XD)

Sinon ca me fait un peu peur tout ca parce que tu as beaucoup d'escouades :s Sur le papier ca a l'air d'être une belle armée, avec vraiment beaucoup de troupes... J'espere que tu auras assez de couvert avec tout ca^^ Sinon une question: c'est quoi les carac de la valkirie?
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MessageSujet: Re: GI 1500pts nouveau dex   GI 1500pts nouveau dex Icon_minitimeJeu 16 Avr - 14:27

bof, les escouades j'y crois pas trop : 70 figs d'humains avec des fusils laser... terrifiant.
j'aimerais bien mettre 2-3 chimeres pour les armes spe mais je trouve pas les points Sad
au passage c'est que 55pts la chimere.

sinon pour resumer une bonne fois pour toute la valkyrie ce sera :

Blindage : Av12 Fl12 Ar12 CT3
Regles : rapide, antigrav (pas volant), scout (rapide ET scout ?!?), blindage rab
Transport : 12 figs, peut les "larguer" n'importe ou durant le deplacement comme une FeP

niveau armement :
- valkyrie : multilaser (36?ps F6 PA6 Lourde 3) + pod roquettes (24ps F4 PA6 Lourde1 Grand gabarit) x2
- vendetta : 3 canons laser jumeles !

c'est aussi pour ca que j'ai pas pris d'equipes d'armes lourdes en escouades :
maintenant elles comptent comme des figs Endu3 et 2PV donc risque de mort instantanee
et pas de trouffion de base pour amortir, CT3 et doivent etre immobiles pour tirer...
alors que la vendetta avec son blindage de 12, sa mobilite elevee (donc touche les blindages de flanc)
et ses armes jumelees, devrait me fournir un peu d'appui feu pour pas vraiment plus cher (30pts)
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MessageSujet: Re: GI 1500pts nouveau dex   GI 1500pts nouveau dex Icon_minitimeJeu 16 Avr - 15:45

tjrs plus loin, en partant du principe que les vets sont des troupes :

QG:

Escouade de commandement : 4 plasmas 110pts
Chimere 55pts
c'est des veterans CT4 autant en profiter

Elite:

Escouade de Psykers:autant de psykers qu'on peut pour 100pts
ca c'est pour les conversions et pour les regles marrantes

Troupes:

Peloton:
Escouade de commandement:LF lourd,3LF 55pts
Escouade d'Infanterie:lance-missile 65pts
Escouade d'Infanterie:lance-missile 65pts
Escouade d'armes speciales:3LF,2charges 70pts
Escouade d'armes speciales:3fuseurs,2charges 85pts

Veterans:3fuseurs 100pts

Veterans:3fuseurs 100pts

Attaque rapide

Valkyrie:roquettes 130pts
Vendetta 130pts

Soutien

LR:full BL 170pts
LRV:lascan+multifuseurs 200pts
Griffon 75pts

les changements :
une escouade de psykers pour essayer.
2 escouades de vets paske y a 2 valkyries
1 chimere pour ameliorer le redeploiment en contre-attaque (et l'epave fait un bon couvert)
moins de troupes de base paske j'y crois pas Sad

je pense que je suis pas loin du compte la, faut que je fasse une liste a 750 et une a 1000 pour debuter.
et faut que je commande le codex et une valkyrie Smile
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