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 [Tyr] Tergivon

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Cedd
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MessageSujet: [Tyr] Tergivon   Lun 1 Mar - 0:01

En me baladant sur le warfo (sa faisait longtemps) je suis tombé la-dessus, sa m'a étonné..
Source : http://forum.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=143049

La question est : Le Tervigon est-il obliger de rester dans les 6ps des gaunts pour leur faire bénéficier de la règle poison ? (du début à la fin du tour) Question essentiellement pour Manu ou Ced' qui connaissent le codex, ou qui l'on sous la main !
Par ce que si la réponse est oui : De 1 les Tervigons seront moins efficace car ils devront accompagner les gaunts et donc être "vulnérables" si on peut parler de vulnérabilité avec une bestiole pareil. Et de 2 les gaunts feront beaucoup moins peur car ils devront resté prêt du Tervi pour être réellement efficace seront donc par la même occasion dans l'impossibilité de se balader au gré de leurs envies !

A confirmer ! Enfin plutôt "à m'éclairer"
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hastur
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MessageSujet: Re: [Tyr] Tergivon   Lun 1 Mar - 1:22

a ton avis : pourquoi je me fais chier a avancer mes tervigons au cul de mon armee, voire a les faire courir le tour ou les gaunts chargent ?

donc oui, faut qu'ils soient a 6ps. et oui, c'est chiant quand les gaunts consolident de 6ps au debut du combat. mais bon on fait avec, ca demande juste un peu de doigte. l'autre aspect chiant c'est que l'armee tyranide consiste en un gros bloc autour des tervis, donc pas trop manoeuvrable, encore que la aussi vu la taille que fait le bloc les bords raclent tjrs qque chose Smile

et sinon mefie-toi les gaunts (et quasiment toutes les unites de close tyranides) peuvent se payer poison et charge feroce en dur, donc se trimballer a plus de 6ps du tervigon en perdant que la contre-charge, et le Cd10 qui ne leur sert de toute facon qu'au test de contre-charge.
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Cedd
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MessageSujet: Re: [Tyr] Tergivon   Lun 1 Mar - 1:28

Okay, non mais je voulais juste être sur de bien avoir compris le principe n'ayant pas eu l'occasion de lire le codex, et les règles de toutes ses petits cafards !

C'est à mon avis une bonne chose à savoir et surtout à exploiter pour les adversaire tyranides, sachant que les gaunts ne sont pas très mobiles, ont peut du coup envisager des choses nouvelles qui marcheraient bien contre les tervi & leurs "bébés" !
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MessageSujet: Re: [Tyr] Tergivon   

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[Tyr] Tergivon
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