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 FAQ TyTy

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Blood Fists
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MessageSujet: FAQ TyTy   Mer 30 Juin - 19:03


http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m1240418a_FRE_FAQ_Tyranids_2010_40k_Errata.pdf

Voici la nouvelle FAQ tyty.
Il y en a aussi une pour les BA.

_________________
"What's your name?"
"My name is Stuntman Mike"
"Who the hell is Stuntman Mike?"

frakassor de san' né !!!
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Caelwyd
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MessageSujet: Re: FAQ TyTy   Mer 30 Juin - 19:22

Ah bah c'est pas trop tôt, les malantaiistes l'ont dans le cul enfin ....
La FAQ qui vient du futur : mise à jour le 1 juillet 2010

Mouais bon on apprend pas forcément grand chose mais ça clarifie pas mal , mais bon ça touche pas trop les unités que je joue ......



Merci de l'avoir signalé Smile
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Le Cadwé
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MessageSujet: Re: FAQ TyTy   Mer 30 Juin - 20:25

fuckfuckfuckfuckfuckfuckfuckfuck le fléau tongue tongue tongue tongue
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hastur
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MessageSujet: Re: FAQ TyTy   Mer 30 Juin - 21:09

comme d'hab des FAQs qui corrigent des fotes d'orthographe ou qui repondent essentiellement a des questions debiles qui devraient meme pas etre posees... et detruit au passage qques raisonnement logiques qui nous aidaient bien avant mais la pas de bol, jurisprudence illogique qui permettra de dire n'importe quoi au prochain dex...

dans le cas du fleau :
- le petit detail marrant sur le peril warp... ca changera pas grand chose.
- affecte pas les unites dans les vehicules... ok maintenant c clair donc dsl messieurs les grobils/petits joueurs Smile (je precise que personne du club n'est vise puisk'ils ont accepte avec fair play de le jouer comme ca avant la FAQ)
- LA GROSSE COUILLE : on peut faire les save de couvert contre le psyvampire... pas de bol pour la regle qui disait "tu peux faire ta save de couvert si l'attaque a une PA de definie" (paske les couverts marchent que contre les tirs, que tous les tirs ont une PA et que seuls les tirs ont une PA). merci de rajouter une exception...

bref cette grosse daube de fleau sort grandement amoindrie par cette FAQ, car au dela de l'effet vehicule, il suffit desormais d'etre dans un couvert pour annuler la moitie des blessures subies. sachant qu'en plus on peut decider de se jeter a terre au moment de faire les saves de couvert, DONC APRES avoir fait le test de Cd et avoir vu si et de combien on le rate... allez les gars, il est temps de jouer un vrai beau perso spe : deathleaper Smile

et pour finir 2 trucs qui me choquent/m'emmerdent :
- les bio-knouts annulent pas les bonus d'init Sad
- l'ombre dans le warp marche pas contre les psykers embarques Shocked bon bah c'est pas demain la veille que les wolves vont arreter de claquer du tervi depuis la trappe de leurs rhinos... sachant que par contre les pouvoirs psy ne necessitant pas de ligne de vue, et les capacites genre bannieres, marchent DEPUIS un vehicule, on en deduit que la v5 c'est vraiment l'edition du mech !
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Blood Fists
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MessageSujet: Re: FAQ TyTy   Mer 30 Juin - 21:13

En même temps pour GW niveau quantité de point prix de la figs : vendre du rhino et de la chimère c'est rentable : allez hop, pour 30€ t'as 35 points d'armée !

Mettez m'en 6 ma ptite dame. Ils ont bien intérêt à les vendre leurs rhino.

Bon, en V3 y'avait le rhino rush, mais on voyait quand même moins de véhicule.

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