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 Les Sectes

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Blood Fists
Dieu c'est mouah
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MessageSujet: Les Sectes   Mer 25 Juin - 19:51

Une armée du désordre peut inclure des adorateurs d'une secte, ceux ci sont, seul, des frais bouses, mais ils peuvent donner des petits bonus intéressant et des trucs fun à jouer.

Troupes : Sectes du chaos

__________Pts/figs_CC_CT_F_E_PV_I_A_Cd_Svg
Diacre:_______9____3__3_-3_3__1_3_2__7__6+
Adorateur:____3____2__2_-3_3__1_3_1__6__6+

Taille unité : 10+ Adorateur dont un Diacre.

Equipement : Arme à feu et arme de corps à corps
(Arme à feu : Portée = 12 F=3 PA6 Pistolet, surchauffe).

Option : l'unité peut remplacer gratuitement ses Armes à feu ET ses armes de corps à corps par des pistolets laser.
Un adorateur sur 10 peut porter un lance-flamme ou un lance-grenade pour +7 points
Le Diacre peut avoir un eviscerator pour +20 points ou un pistolet à plasma pour + 10 points

Une Sectes du chaos peut choisir de vénérer un Dieu en particulier (et un seul) :

Chaos universelle : + 1 pts par figurine : la secte bénéficie de la règles Scout.
Khorne : + 2 pts par figurine : la secte bénéficie de la règle Charge Féroce
Tzeentch : + 2 pts par figurines : au début de la partie lancer 1D6 par tranche complète de 5 figurines, sur un résultat de 3+ un adorateur est transformer en un horreur rose (voir codex démon).
Nurgle : y'a pas, les sectes de Nurgle sont remplis de zombies de la peste !!!
Slaanesh : Les adorateurs peuvent gratuitement échanger leur lance-flammes ou leur lance-grenade par des Eclateurs Soniques.
Secte Genestealers : + 5 points par unités : le Diacre peut être remplacer par un hybride genestealer, qui compte à tout point de vue comme un genestealer (il ne peut pas avoir d'eviscerator ou de pistolet à plasma). De plus vous pouvez prendre jusqu'a 5 genestealers (sans aucune amélioration pour chaqu'une de vos sectes genestealer (payé le coût en point habituel des stealers (voir codex tyranide).

Règles spéciale :
Les sectes peuvent utiliser les règles d'infiltration. Si la mission ne le permet normalement pas, ils peuvent tout de même le faire sur 4+ sur 1D6.

Seule les armées étalonée sur le codex marine du chaos, le codex GI, ou des inquisiteurs radicaux peuvent user de ces sectes !

_________________
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INQUISITOR
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MessageSujet: Super interessant   Lun 30 Juin - 23:17

AU contraire je trouve que dans le cadre d'un scenar desordre, ordre, il serait marrant d'inclure au moins une de ces sectes ou groupe de miliciens loyaliste (en face) en guise de choix de troupes. cela se rapproche des scenarii que l'on peut trouver avec les chasseurs de sorcières ou de démons.
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Béhémoth
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MessageSujet: Re: Les Sectes   Jeu 3 Juil - 14:42

c'est vrai que c'est pas con.
en plus ca permet quelque conversion pour les savants fous du coin. drunken
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Blood Fists
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MessageSujet: Re: Les Sectes   Jeu 3 Juil - 15:04

@ Inquisitor : au contraire de quoi ?

En ce qui concerne toutes les unités présentes ici, elles seront jouable par n'importe quelle armée qui en aura l'autorisation.
Les sectes, si et seulement si, elles sont genestealer, pourront être jouer dans une armée de tyranide commander par un Alpha.

Sinon, a peu près toutes les armées auront des unités réservé à cette campagne.

Pour des miliciens impériaux, bof, ça n'existe pas vraiment, en cas de guerre, on recrute à tour de bras, et ça fait des cho... ces cadets. D'où le profil assez similaire de celui des adorateur.


Sinon j'ai peut être aussi d'autre projet : perso spé ? psyker renégat, unité de squats, esclave en chair à canon pour les dadar noir et le chaos, bref, plein de truc du genre.
Pourquoi pas aussi un petit inquisiteur ....

En tout cas si certains d'entre vous on des idées envoyé les moi par mp (faut pas poster n'importe quoi non plus car ça devient généralement trop vite trop gros bill.

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