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 [40K]-Blood Angels-2000pts

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Nekros
Troufion
Troufion
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Date d'inscription : 30/10/2011
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MessageSujet: [40K]-Blood Angels-2000pts   Dim 29 Jan - 0:52

Frappe aérienne "Colère de Sanguinius" (Blood Angel) : 2000 Points

11KP

Toutes les troupes sont capables d'engager un CAC, toutes sauf la compagnie de la mort peuvent ouvrir du char.

Pour ce qui est des gardes d'honneur, oui, ils peuvent avoir un fuseur ET une griffe éclair car ils ont à la base "bolter ou pistolet bolter, épée tronçonneuse" et que "Tout garde d'honneur peut remplacer son bolter, épée tronçonneuse et/ou pistolet bolter par...."
Par contre le novice Sanguinien se retrouve a poil, sa fais tache à coté...

Donc voila, si vous avez la motive dites moi ce que vous en pensez.

QG

  • Garde d'Honneur (6 unités / 505 pts)
    • 4x Garde d'Honneur (92/247 pts)
      • 4x Fuseur, 4x Griffe éclair
      • Armure énergétique , Et ils ne connaitront pas la peur , 1x Etendard de Compagnie , 4x Réacteurs dorsaux , Soif Rouge , grenade frag/antichar
    • 1x Commandeur Dante (225 pts)
      • La hache mortalis, Pistolet Infernus
      • Armure d'artificier , Et ils ne connaitront pas la peur , Frappe Chirurgicale , Halo de fer , L\'Attaque des Anges , Masque mortuaire de Sanguinius , Maître de l\'Ost (Dante) , Personnage indépendant , Précision Tactique , Réacteurs dorsaux , grenade frag/antichar
    • 1x Novice Sanguinien (23/33 pts)
      • Bolter, Epée tronçonneuse, Pistolet Bolter
      • Armure énergétique , Calice de Sang , Et ils ne connaitront pas la peur , 1x Réacteurs dorsaux , Soif Rouge , grenade frag/antichar

Elite

  • 3x Prêtre Sanguinien (150/270 pts)
    • 3x Griffe éclair, Pistolet Bolter
    • Armure énergétique , Calice de Sang , Et ils ne connaitront pas la peur , Personnage indépendant , 3x Réacteurs dorsaux , grenade frag/antichar

Troupes

  • 1x Dreadnought de la Cie de la Mort (125/150 pts)
    • Fuseur, 1x Lance flamme lourd, 1x Magna-Grappin, 1x Paire de Griffes de Sang
    • Charge féroce , Course , Fumigènes , Marcheur , Nul ne peut Résister à ma Colère , Rage
  • Compagnie de la Mort (6 unités / 400 pts)
    • 5x Marine de la Compagnie de la Mort (100/250 pts)
      • 5x Arme énergétique, 5x Pistolet Bolter
      • Armure énergétique , Charge féroce , Implacable , Insensible à la douleur , Rage Noire , 5x Réacteurs dorsaux , Sans peur , grenade frag/antichar
    • 1x Lemartes, gardien des égarés (150 pts)
      • Le Crozius de Sang, Pistolet Bolter
      • Armure énergétique , Charge féroce , Fureur sans Limite , Implacable , Insensible à la douleur , L\'Attaque des Anges , Liturgies du Sang , Rage Noire , Rosarius , Réacteurs dorsaux , Sans peur , grenade frag/antichar
  • Escouade d'Assaut (réacteurs dorsaux) (10 unités / 225 pts)
    • 9x Space Marine d'Assaut (162/172 pts)
      • Epée tronçonneuse, 2x Lance flamme, Pistolet Bolter
      • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , L\'Attaque des Anges , Réacteurs dorsaux , Soif Rouge , grenade frag/antichar
    • 1x Sergent Space Marine d'Assaut (28/53 pts)
      • 1x Gantelet energétique, Pistolet Bolter
      • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , L\'Attaque des Anges , Réacteurs dorsaux , Soif Rouge , grenade frag/antichar
  • Escouade d'Assaut (réacteurs dorsaux) (10 unités / 225 pts)
    • 9x Space Marine d'Assaut (162/172 pts)
      • Epée tronçonneuse, 2x Lance flamme, Pistolet Bolter
      • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , L\'Attaque des Anges , Réacteurs dorsaux , Soif Rouge , grenade frag/antichar
    • 1x Sergent Space Marine d'Assaut (28/53 pts)
      • 1x Gantelet energétique, Pistolet Bolter
      • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , L\'Attaque des Anges , Réacteurs dorsaux , Soif Rouge , grenade frag/antichar
  • Escouade d'Assaut (réacteurs dorsaux) (10 unités / 225 pts)
    • 9x Space Marine d'Assaut (162/172 pts)
      • Epée tronçonneuse, 2x Lance flamme, Pistolet Bolter
      • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , L\'Attaque des Anges , Réacteurs dorsaux , Soif Rouge , grenade frag/antichar
    • 1x Sergent Space Marine d'Assaut (28/53 pts)
      • 1x Gantelet energétique, Pistolet Bolter
      • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , L\'Attaque des Anges , Réacteurs dorsaux , Soif Rouge , grenade frag/antichar


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MessageSujet: Re: [40K]-Blood Angels-2000pts   Lun 30 Jan - 14:07

J'avais trouvé un article super intéressant sur les BA full réacteur. faudrait le retrouver, surement sur le Warfo.

Citation :
Garde d'Honneur (6 unités / 505 pts)

4x Garde d'Honneur (92/247 pts)
4x Fuseur, 4x Griffe éclair
Armure énergétique , Et ils ne connaitront pas la peur , 1x Etendard de Compagnie , 4x Réacteurs dorsaux , Soif Rouge , grenade frag/antichar

Perso je ferais un truc du genre :
1 fuseur
2 fuseur + bouclier tempête
1 fuseur +griffe/gantelet/autre
1 novice

Dante .... euh .... voilà quoi, c'est un perso spé certes, mais il coûte surtout très cher. Pourquoi se priver d'un archiviste ?

La Cie de la mort full énerg+ Lamartes : autant prendre des vétérans d'assaut, tu en as pour à peu près le même prix mais tu charge en arrivant.

Le dread tout seul : c'est ton seul véhicule, donc il fera pas un tour car il va se prendre dès le début tout l'anti-char adverse. (perso je le remplacerais par plus de réacteur ou des moto/devastator.
Sinon RaS si ce n'est que : fuseur pour la troupe, pas flamer. Car en générale les 10 assauts qui charge avec un prêtre en prime ça suffit, le flamer est pas utile (ou et utile à l'adversaire pour se mettre hors de porté de charge)

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frakassor de san' né !!!
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Nekros
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MessageSujet: Re: [40K]-Blood Angels-2000pts   Mar 31 Jan - 2:05

Dante permet de se poser sans dévier, et donc de poser a coup sur 5 tirs de fuseur dans le derrière d'un char dès leur arrivée, ensuite il a désengagement, qui permet de sortir d'un cac et de lancer une bonne rafale de fuseur avant de charger un ennemi qui aura déjà sans doute eu mal. Unit chère mais très mobile et capable de faire mal dès son arrivée, Dante a aussi une capa inintéressante pour affaiblir un QG adverse, non négligeable quand il permet de taper en premier dans certains cas et d'avoir 1pv de moins à enlever (j'aime pas les tyty qui tapent énergétique et potentiellement MI avec la régen pour le prix d'un pauvre Capi tout nu avec des stats globalement moins bonnes mais certes une invu 4+).

Bref, j'aimerai essayer pour me faire une idée.
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