Pour ceux qui les ont je vous conseil de jeter un oeil aux white dwarf suivant qui m'ont servit d'inspiration :
travail d'archéologie !
WD 124, aout 2004 : règles de campagne et carte d'évènement (les miennes seront différentes mais du même genre)
WD 141, janvier 2006 : règles pour les combats sur des mondes démons
WD 125, septembre 2004 : règles pour les combats sur des mondes marécageux
WD 120 et 142 : le bestiaire bizarre : pour agrémenter vos parties !