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 [40k] Eldar, 1500pts et 2000pts

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Blood Fists
Dieu c'est mouah
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Blood Fists


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MessageSujet: [40k] Eldar, 1500pts et 2000pts   [40k] Eldar, 1500pts et 2000pts Icon_minitimeSam 22 Jan - 23:44

Plop, voici une liste en 1500pts et son extention à 2000 pts.

QG :

Grand Prophète, Malédiction, Guide, Pierrer-Esprit, Runes de Protection et Runes de Clairvoyance = 145 pts

Un bon QG de soutien, utile souvent, très utile contre les Tyty et SW notament. Il se balade avec une troupe pour la booster.

Elite :
5 Dragons de Feu, Exarque avec Tireur d'Elite = 97 pts
Serpent, Canon Shu = 100 pts

La base anti-char. Serpent en mode minimum syndicale (Très efficace selon moi avec son champ de force).

6 Arlequins avec Baisers = 132 pts

Embarque dans le Falcon en début de jeu et s'occupe de closer les unités ennemi (hors gros bourrins).

Troupes :
10 Gardes Fantômes
, Archonte, Spirite, Dissimulation = 396 pts

Une troupe, solide, résistante, soit pour tenir un objo soit pour allez en chercher un tranquilou. Sac à point certes, mais en même temps ça fait moins de KP sur la liste.

10 Gardiens de Chocs, 2 Fuseurs = 92 pts
Serpent, Canon Shu = 100 pts

Unité chasseuse de char de secours, et preneuse d'objo.

10 Gardiens, Canon Shu, Archonte, Bravoure = 115 pts

Une unité pour tenir l'objo du quart de table. Capable en outre de faire 3 tirs F6 Assaut 24, c'est pas si mal.

3 Motojets = 66 pts

En réserve, on serre les fesses pour qu'elles arrivent le plus tard possible et vont contester les objo en fin de partie. Surtout, aucun risque inutile.

Soutien :


Falcon, Canon Shu, Holo-Champ = 155 pts

Transport des Arlequins, il assure néanmoins un soutien non négligeable.

2 Marcheurs : Rayonneurs et Canon Shu = 100 pts

Saturation de F6 en attaque de flanc ou bien placé avec le mouvement scout.

=1500 pts 11 KP

4 Troupes, 47 Figs, 3 Chassis, 2 Marcheurs, Beaucoup de tirs F6 pour saturer les transports et quelques fuseurs pour les blindages plus lourd. Un peu de CaC et d'anti-troupe.
Ca me semble pas trop mal. Et on a pas le côté totalement ridicule des DAVU (efficace peut être mais tellement moche sur une table).

Extention à 2000 pts :

QG :

3 Archonte sur Motojets
, 1 Maîtrise, 1 Bravoure = 175 pts

Un mini conseil à moto pour allez titillez l'ennemis à coup de lames sorcières.

Elite :

+1 Pique de Feu = + 8pts

Troupes :

3 Motojets = 66 pts

9 Vengeurs
, Exarque avec Bouclier Miroitant et Défense = 150 pts
Serpent, Canon Shu = 100 pts

Une bonne petite troupe de fusilade capable de tenir un minimum de temps au close le temps que les arlequins arrivent.

Total = 1997 pts
15 KP, 6 Troupes.

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